在近期的一次采訪中,當被問及 Switch 2 的 Joy-Con 內(nèi)部技術(shù)為何與初代 Switch 的模擬搖桿“感覺如此不同”時,任天堂美國公司產(chǎn)品開發(fā)與發(fā)行高級副總裁 Nate Bihldorff 向《Nintendo Life》表示:“Joy-Con 2 的控制器是從零開始設計的。它們并非霍爾效應搖桿,但手感確實很好。”
IT之家注意到,在上周任天堂的 Switch 2 發(fā)布會之后,公司與該主機的設計者們開展了一場“向開發(fā)者提問”的討論,涉及其升級版控制器的技術(shù)細節(jié)。據(jù) Switch 2 制作人 Kouichi Kawamoto 介紹,公司“為 Joy-Con 2 從頭開始重新設計了一切…… 與 Switch 的 Joy-Con 控制器相比,控制搖桿更大、更耐用,移動也更加順滑。我們還將 Joy-Con 2 的尺寸增大,以適配更大的主機”。
然而,盡管任天堂已經(jīng)確認 Switch 2 的 Joy-Con 并未使用抗漂移的霍爾效應傳感器,但該公司尚未明確說明所采用的究竟是何種技術(shù)。該主機是否仍在使用導致初代 Switch 搖桿漂移問題頻發(fā)的電位器式搖桿,還是已經(jīng)找到了改進該技術(shù)的方法以延長 Joy-Con 硬件的使用壽命?如果未采用霍爾效應搖桿,任天堂是否轉(zhuǎn)而采用了能夠一勞永逸地解決搖桿漂移問題且相比霍爾效應傳感器具備諸多優(yōu)勢的隧道磁阻搖桿技術(shù)?
或許只能等待任天堂官方的進一步說明,或者等到 Switch 2 正式發(fā)貨并被拆解后,才能揭曉這些控制器內(nèi)部的真正奧秘。
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